Crean mano robótica impresa en 3D capaz de jugar Super Mario Bros

Crean mano robótica impresa en 3D capaz de jugar Super Mario Bros
Investigadores crearon una mano de robótica blanda capaz de funcionar sin electricidad. FOTO: Twitter @umdme

Un equipo de investigadores de la Universidad de Maryland en Estados Unidos lograron imprimir en 3D una mano robótica blanda que es suficientemente ágil como para jugar Super Mario Bros. de Nintendo, y superar el primer nivel.

La hazaña, destacada en la portada del último número de la revista Science Advances, demuestra “una prometedora innovación” en el campo de la robótica blanda la cual se centra en la creación de nuevos tipos de robots flexibles e inflables que pueden funcionar con agua o aire en lugar de electricidad.

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La seguridad y adaptabilidad inherentes a los robots blandos ha despertado el interés por su uso en aplicaciones como prótesis y dispositivos biomédicos.

De acuerdo con la Universidad de Maryland, controlar los fluidos que hacen que estos robots blandos se doblen y se muevan representó uno de los mayores retos por su complejidad.

El avance clave del equipo, dirigido por el profesor de ingeniería mecánica Ryan D. Sochol, fue la capacidad de imprimir en 3D robots blandos completamente ensamblados con circuitos fluídicos integrados en un solo paso.

“Hasta ahora, cada dedo de una mano robótica blanda necesitaba su propia línea de control, lo que limitaba su portabilidad y utilidad pero al imprimir en 3D la mano robótica blanda con nuestros transistores fluídicos integrados, esta puede jugar a la Nintendo basándose en una sola entrada de presión“, explicó Joshua Hubbard, miembro del equipo.

El equipo diseñó un circuito que permitía a la mano funcionar en respuesta a la fuerza de una sola presión de control.

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Por ejemplo, al aplicar una presión baja, sólo el primer dedo presionaba el mando de Nintendo para que Mario caminara, mientras que una presión alta hacía que Mario saltara.

Guiada por un programa que cambiaba de forma autónoma entre las presiones baja, media y alta, la mano robótica fue capaz de pulsar los botones del mando para completar con éxito el primer nivel de Super Mario Bros. en menos de 90 segundos.

Según la universidad, otro beneficio importante de la estrategia del equipo es que es de código abierto.

“Estamos compartiendo libremente todos nuestros archivos de diseño para que cualquiera pueda descargar, modificar bajo demanda e imprimir en 3D todos los robots blandos y los elementos del circuito fluídico de nuestro trabajo”, destacó Sochol.

En la actualidad, los investigadores están explorando el uso de su técnica para aplicaciones biomédicas, como dispositivos de rehabilitación, herramientas quirúrgicas y prótesis personalizables

Con información de EFE

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